FLEXSCHE Editor(使數(shù)據(jù)制作和維護(hù)更為簡(jiǎn)單)
生產(chǎn)排程軟件的主數(shù)據(jù),特別是工序的定義為其復(fù)雜,成為引進(jìn)系統(tǒng)的巨大障礙。如果將能夠直感的操作圖形的畫面來(lái)制作數(shù)據(jù)的FLEXSCHE Editor嵌入FLEXSCHE GP,就可以很大程度上緩解數(shù)據(jù)制作/整備的負(fù)擔(dān),飛躍式的提高效率。
FLEXSCHE Editor可以和FLEXSCHE GP整合使用,也可以單獨(dú)運(yùn)行。
工序編輯器
能夠用鼠標(biāo)容易的制作/編輯工序的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)??梢匝杆俚倪M(jìn)行有關(guān)工序間的鏈接的設(shè)置、輸入輸出品目、或者利用資源的關(guān)聯(lián)。
工作編輯器
編輯工作的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)和關(guān)于工作間的鏈接設(shè)置、以及利用可能的資源的關(guān)聯(lián)。定義訂單中個(gè)別工序時(shí)使用。特別是在量體裁衣(個(gè)別訂單生產(chǎn))生產(chǎn)中極為有效。
模板(模型)功能
根據(jù)事前登記的模板工序定義、能夠高效的制作新的工程圖和工作圖。在制造模式有著微妙的變化的工廠的數(shù)據(jù)制作,和對(duì)于各個(gè)訂單每次都不得不定義工序的模具制造這樣的量體裁衣生產(chǎn)中會(huì)發(fā)揮威力。也可以從現(xiàn)有的數(shù)據(jù)自動(dòng)的制作模板。
數(shù)據(jù)編輯窗口
編輯有關(guān)排程的數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)輸入的錯(cuò)誤檢出功能和提示功能可以保障確實(shí)的而且容易的輸入數(shù)據(jù)。
篩選和排序
預(yù)先定義幾個(gè)條件表達(dá)式就可以迅速的切換顯示對(duì)象行和顯示順序。
多視點(diǎn)
可以根據(jù)目的篩選行和列、預(yù)先定義多個(gè)"視圖",并可以進(jìn)行閱覽、編輯。在視圖上進(jìn)行編輯立即會(huì)反映到原有的表格窗口中。
分離帶鍵字段
根據(jù)工作需要使用獨(dú)立的列、定義規(guī)格/數(shù)值規(guī)格/標(biāo)志/注釋。這樣可以進(jìn)行高效率的編輯/閱覽。
多數(shù)的用戶同時(shí)編輯
將FLEXSCHE Communicator with Core/GP與多數(shù)的FLEXSCHE Editor相連接使用,這樣多數(shù)的用戶可以同時(shí)編輯不同的工序圖。
技能編輯器
在豎軸為資源,橫軸為技能的種類的矩陣畫面輸入技能值??筛鶕?jù)此值計(jì)算工作時(shí)間。如果此資源如果沒有設(shè)置技能值、則視為不可用資源。
BOM編輯器
在豎軸為資源,橫軸為技能的種類的矩陣畫面輸入技能值??筛鶕?jù)此值計(jì)算工作時(shí)間。如果此資源如果沒有設(shè)置技能值、則視為不可用資源。
返回